2021-09-22 16:01:31|已浏览:226次
上一波offer发出之后,后台反响那叫一个热烈大家都期待看到更多专业的offer英雄闪亮登场。今天,我们就奉上最新出炉的动画专业世界顶级名校offer大餐。
Ren学员
成功斩获
加州艺术学院、奥蒂斯艺术设计学院、马里兰艺术学院、芝加哥艺术学院、普瑞特艺术学院
共计五所大学动画专业的Offer !
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这五所学校小编就不多给大家介绍了,相信学艺术的你肯定不会陌生。下面我们赶快进入Ren同学的分享环节吧!
采 访 内 容
Q: 为什么选择这个专业呢?
A:主要是对于动画从小执着的喜欢吧。可与那种仅仅想看的心理有些不同,我希望自己不仅是享受动画的人更多的是“创造世界”的人。动画里面包含着无数的可能性,因此那种将心中也许非现实的思想展现到眼前的成就感是巨大的。我属于想法比较多的那种人(无耻地笑了),所以很早就已经在脑子里构建了自己的世界观,创造了自己的人物们,我想让他们有朝一日能在我的眼前动起来,这种我的世界整个都“活”过来的感觉是我最希望得到的。包括听歌的时候也是,每一首歌我都会为其在脑子里做一个动画MV出来,这时候就会想着“可恶啊好想把此时无与伦比的idea表现出来!”种种强烈的欲望促使我选择了动画这个专业,开始尝试让梦成真。
Q: 你的作品集中最满意的项目是哪一个?
A:我作品集中最满意的一个项目是角色设计项目。设计的人物是拟人化的年兽。
当初我想到做这个人物实际上是因为家里挂着的一个铜兽脸面具。“面具狰狞的表情好像它时刻都要动起来咬住我一样... ...不过如果它真能动起来的话,那会是什么样子呢?”我如此思考着。因为做这个人物设计的时候正值一年快要落下帷幕的时候,看着面具,我便想起来小时候所听到的中国恶兽“年”的故事。“现代的‘年兽’,一定和过去的‘年兽’相比变了不少,它应该也会变得‘现代’了吧。”同时受到面具和“年兽”故事的影响,我就创造出面具头的现代年兽。的?
Q:在创作中你遇到过哪些困难?你是怎样解决的?
A:说到在创作过程中出现的难题还真的不少,想法上倒没受过什么阻碍,主要是技术上的受阻。因为在做作品集之前我几乎没接受过什么正式的美术培训,所以在作品集需要交人物速写场景速写的部分我非常难办。曾经甚至有坐在家里连画7-8个小时才画出6张纸的人体速写的经历。基本功的问题我没法立刻完美解决。但是之所以能有可以放在作品集的作品归功于两点。一是外国的学院也许对这种问题不像中国美术高校那么地执着,idea也许才是放在第一位的,这一点也算是给了我条绿色通道。第二,虽然说我的基本功是真的不怎么的(笑),但是观察能力和耐力都还不行,在做作品集的好几个月中,可以说每一张画,即使是练习的草稿我也会非常仔细地去观察我打算临摹的图然后一次坐好几个小时对于这些东西进行突击练习。所以最后出来的成品还算满意。
Q: 你最喜欢的艺术家是谁?为什么?
A:我最喜欢的偶像是动画监督汤浅政明。一般我日漫美漫国漫全盘接受。不过一条原则性东西是自身对于过于商业化的动画印象都不很好,很容易失去观看兴趣。在我看过的这么多作品里,由汤浅政明监督出品的作品例如《猫汤》,《恶魔人crybaby》,《乒乓》,就非常吸引我的眼球(这些可以算比较冷门的作品了也许)。他作画的风格是对于人物外表的细节尽量简易,重点放在分镜上。各种富有张力的动作,富有个人风格的分镜,并且画面流畅且视觉冲击力强。有他参与的作品几乎都是走的探讨社会,探讨人性的内涵番,与他的鲜明的个人风格非常相配。顺便一提这位神仙的工作室制作长篇动画《乒乓》和《宣告黎明的露之歌》用flash作的画......
Q: 你的未来职业规划是什么?
A:我现在对于自己的具体想做的职业没有特别准确的答案。毕竟有些东西需要上了大学做真正的了解以后再做决定。但是最想做的就是加入一个动画工作室然后参与到动画项目的制作中吧。哪怕最开始初期做比较累的活,但是一步步走做得好的话也许还能尝试组织自己的工作室。除此之外也有做游戏人设或者原画的可能性,甚至以后我还可能去做插画或者漫画。在没有接收真正的专业教学之前一切皆有可能。
老师寄语
Ren同学绘画功底较强,学习态度十分认真,在学习过程中积极配合各项授课计划,经常超额完成作业。尽管学习开始时,场景的透视以及分镜头中景与近景的把握不是十分理想,但后期通过不懈努力,最终高质量完成了作品集。
督导寄语
腼腆但内心火热的一个姑娘,总是安静的吃着汉堡安静的画着画,满心的喜欢就单单的只是热爱创造,对于老师布置的任务总能超额完成,因为在重点中学上学白天要忙课业晚上要完成专业,但从来不喊叫累,因为初心不忘,只是简单的热爱。