2021-06-25 17:32:37|已浏览:283次
今天为大家介绍伦敦大学学院的 Design for Performance & Interaction MArch 这个专业,就让我们来近距离了解一下这个专业的具体内容,在最新发布的QS 2021世界大学综合排名上,伦敦大学学院(UCL)位居第十。在前几年的QS世界排名中,UCL的排名从未掉出过前十:2020QS世界排名第八;2019QS世界排名第十;2018QS世界排名第七;2017QS世界排名第七。
在2020全球交互设计专业大学排名分支创造“交互可能”院校排名中,伦敦大学学院(UCL)更是拿下第一名的好成绩!
关于院校
院校介绍:伦敦大学学院(University College London),简称UCL,1826年创立于英国伦敦,是最顶尖的公立研究型大学,在多个大学排行榜上居世界前十,为伦敦大学创校学院、罗素大学集团和欧洲研究型大学联盟创始成员,被誉为金三角名校和G5超级精英大学。学院共设17间图书馆,由名为“探索(Explore)”的中央系统连接,馆藏量合计二百万册。最大的主馆位于学院的本部大楼内。
专业介绍
Design for Performance & Interaction MArch 这个专业是伦敦大学学院近年来新设的学科,毕业的学生将获得MArch学位。这个项目将培养学生运用软件模拟不同情境下的表演空间与人类的交互行为。课程核心的概念是将创造表演空间和在其中进行的表演视为共生的设计活动。此专业鼓励同学们去探知人与空间的交互体验,将演出空间作为主要的研究载体,引领同学们操控空间内的可控元素――光线、声音、交互技术、参数化设备等,令“事件-空间-体验者”完成交互。
课程安排
该专业自10月开学,持续15个月。共计180学分,全部为必修课程,无选修课程。
必修课程:
入门课程(15学分)
课题老师:Ruairi Glynn博士
- 学生们以小组形式工作,参加了为期一周的一系列工作坊,他们制作并测试了物理和虚拟的原型表演对象。通过这些活动,他们可以获得各种设计和技术技能,包括:编码,电子,参数设计,编排,机器人技术,虚拟现实和3D声音设计。---
设计论文组合:初始项目(30个学分)
课题老师:Ruairi Glynn博士
- 学生将学习数字建模和动画的过程,以及进行原型设置,表演和交互式安装的角色。他们分组工作,根据自己选择的设计主题创建一组初始设计实验。最终的表演和互动集会在公共项目博览会上进行展示,来自行业和学术界的专家将提供有用的反馈和建议。在本模块的其余部分中,本模块中进行的工作激发了未来的项目。---
设计论文作品集:最终项目(60学分)
课题老师:Ruairi Glynn博士
- 通过批判性地分析初步工作的成功并制定更大规模的建议,学生可以在“初始项目”模块中积累经验。他们有机会在各种公共展览和地点(包括奥地利Ars电子音乐节,巴比肯中心,皇家歌剧院,布卢姆斯伯里音乐节和巴特利特夏季表演)测试正在进行的作品。在教程和研讨会的支持下,学生们可以在Here East校区的先进设施中完成最后的项目。然后,该项目将在每年的Bartlett冬季展览中展出,该展览向公众开放。---
情境理论:绩效与互动设计(15个学分)
课题老师:Stephen Gage教授
- 该模块使学生能够发展技能,以便对在其最初和最终项目中创建的作品进行比较理论研究。他们掌握了有关历史和理论背景的知识,以及有关性能和交互作用的当前方法的知识,以及可能推动装配设计的不同美学。---
设计论文书面报告:最终项目(30个学分)
课题老师:Stephen Gage教授
- 在研讨会和教程的指导下,学生们通过个人工作来发展成为他们个人设计工作基础的理论,并撰写有关其最终设计项目关键方面的图解评估报告。他们了解什么构成了设计研究问题,并了解了当前的方法和理论方法。通过物理和数字实验指导学生,以批判性地评估他们选择的讨论领域。他们学习如何参考适当的理论和技术资料,并演示如何在设计中综合这些资料的信息。---
技能组合(30学分)
课题老师:Jessica In
- 该模块允许学生发展分析数字仿真和合成制作方面的技能,并以档案袋的形式发展这些技能的记录。该模块首先使用Java / Processing,C++ / OpenFrameworks,C#/ Unity和Rhino / Grasshopper等工具为学生提供编码经验。然后向学生介绍用于参数和交互设计,机器人控制,机器学习和现场表演编码的特定技术。学生开发的其他技能包括3D建模,数字制作和Cinema4D动画。
就业选择
以下是官方给出的建议:
- 巴特利特建筑学院是世界顶级的建筑学院之一,毕业生享有良好的就业机会,并有潜力在未来开展该领域的博士研究。本课程为毕业生提供与不同领域和创意产业相关的专业知识和技能,包括空间和城市设计、灯光和音响装置、表演和活动设计,以及虚拟和实体的社区建设。
专业课程目标
1.设计并制作个人和小组协作项目,范围包括交互装置,交互产品,以及交互舞台艺术等多个范畴;这些项目将在年底的公开展览中展出。2.学习运用动画,电影,live presentation, staged events,实时模拟,播客以及虚拟和增强现实等多种手段,在多个维度来传达和展现个人的想法。3.掌握包括声音,照明,交互式计算和电子技术在内的多种技术系统的工作知识。4.学生可以使用UCL在HereEast的最新技术设备,包括虚拟现实系统,网络媒体空间,运动捕捉装置,多声道环绕声系统和机器人技术,来完成自己的项目。5.了解设计和改造大型表演空间{包括声学,照明,座椅(观众视线)和模拟乘员行为}所需的参数工具。
申请时间
开始:2020年11月9日
截止:2021年5月31日
注:学院建议最多在巴特利特建筑学院申请两个课程,多次申请不太可能导致录取。强烈建议提早申请,因为竞争激烈,学院的名额已经接近饱和,想报名的小伙伴要抓紧了!
申请材料
个人陈述+成绩证明+简历学位证明+推荐信+作品集(可选)+语言成绩(可选)
申请方式
网申
申请要求
本科均分不低于80%
语言要求
TOEFL ?92 (W 24 L 20) / IELTS ?6.5 (6)
总学费
英国:14,300英镑(英尺),7,150英镑(PT)海外:£28,500(英尺),14,250英镑(PT)
在UCL学习这个学位学什么?
在Design for Performance and Interaction 整个课程中,学生将从表演艺术,数字媒体,空间互动,人类学,社会学,控制论,认知神经科学和美学等多学科理论中学到的知识,来提高表演和互动能力。
该专业旨在提供最大的创造力范围,旨在促进学生的学习并赋予他们独特的设计视野,并强调原型设计,从交互式对象到上演事件和表演架构。
专业的授课地点位于伦敦东区的伊丽莎白女王奥林匹克公园(Queen Elizabeth Olympic Park), 在这里,学生们将通过UCL的尖端设备和教学设施进行学习.伊丽莎白女王奥林匹克公园以"技术创新的温床" 而闻名,周边聚集了英国顶尖的表演艺术和创新设计公司。
这个专业有哪些特色?
巴特利特建筑学院项目主任和副教授 Dr.Ruairi Glynn介绍说:"该项目的核心是相信创造表演空间和在其中进行的表演是共生活动"。因此,这个专业的课程,主要有以下几大特色:1.设计并制作个人和小组协作项目,范围包括交互装置,交互产品,以及交互舞台艺术等多个范畴:这些项目将在年底的公开展览中展出。2.学习运用动画,电影,live presentation,staged events,实时模拟,播客以及虚拟和增强现实等多种手段,在多个维度来传达和展现个人的想法。3.掌握包括声音,照明,交互式计算和电子技术在内的多种技术系统的工作知识。4.学生可以使用UCL在Here East的最新技术设备,包括虚拟现实系统,网络媒体空间,运动捕捉装置,多声道环绕声系统和机器人技术,来完成自己的项目。5.了解设计和改造大型表演空间(包括声学,照明,座椅(观众视线)和模拟乘员行为)所需的参数工具。