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2021-06-28美行思远艺术留学
对于研究生来说答案是肯定的,而对于本科来说,大部分学校在作品集要求中都提到了“视频作品或图片形式”,实际的情况是对于电影专业,提交视频是第一选择,用图片只是第二选择,因此准备视频作品对于电影专业还是非
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需要注意五要素:长度、主题、类型、技术、提交方式。基本上每所电影院校,对视频作品集的长度都有严格限制,针对不同学校的申请可能需要准备不同时长的视频;虽然大部分电影学校都没有限制作品集的主题,但请注意日
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分析电影框架结构,揣度导演的想法和手法。不仅在看故事,而是要像在做阅读理解。运用所学知识进行大量的影片赏析工作,分析剧本、节奏、镜头运动、光影、配色、音效、调度等等。重要的是保持浓厚的个人兴趣。
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要积累的包括三个方面,看电影,读书,拍片。关于电影清单可以在网上检索出电影专业必看影片,挑出自己喜欢的做影片分析。关于书单同理可得,读上15本左右足够让你有一定的认识。最后,关于拍片要胆大心细,放开手就
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比较知名的企业有皮克斯动画工作室、索尼制片公司、迪士尼动画公司、蓝天工作室、梦工厂动画部门、暴雪公司、动视公司、卢卡斯电影公司等。
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软件的问题不必太纠结,Maya和Max并没有太大的区别,现在软件之间的同质化越来越明显,说实话用Maya的人要用Max不会费太大的劲。反之亦然。当然它们专业分工还是有的,如果你给自己定位是影视与动画,那么就Maya是不
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可行。要点:(1)基础:绘画基础,美术基础。(2)专业:动画师,原画师都可以。动画师注重各种软件学习,原画师注重商业游戏美术设计。(3)游戏制作:一定要了解,你做的是商业项目,不是个人创作。熟悉游戏制作流
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动画专业主要有一个小视频剪辑,本科注重绘画基础的展现,研究生更注重专业性,故事表达,动作连贯性,人物设定等方面。绘画、演出、灯光、价值、色彩、构图这些元素都需要在作品集中有所体现,并按照章节进行合理地
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动画从不同角度可以有不同的分类,按创作方式可以分为以下三种:①传统手绘动画(CelAnimation),比如迪士尼早期的米老鼠、唐老鸭,是一帧帧手绘出来的。②定格动画(StopMotionAnimation),比如上海美术电影制片厂
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(1)与艺术相关、偏设计类的专业,申请这些专业的学生除了托福、雅思或GRE成绩,还要根据学校要求准备自己的艺术设计作品;(2)与计算机相关,学生需要相关的计算机背景和数学背景,语言要求托福90分以上,GPA80分
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首先要写出脚本设计,通过脚本设计,可以对你要制作的多媒体作品有一个全面的构思,清楚需要准备些什么素材,搭建好整个作品的架构,让你的制作过程清晰、简捷、高效。
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CMU是很早提供交互设计硕士课程的院校,其课程也长期排名美国前三,毕业生非常抢手。没有设计背景的学生可以申请一年制的MA课程,而一年制MPS和两年制的MDes则针对有设计专业背景的人士提供,以帮助他们提高设计技能
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智能产品的拟人化/情感化(Personification/Emotionalization)。比如新一代Sonyaibo机器狗有着更加形象逼真的外型,它会像真正的小狗一样摇摇尾巴、弯弯腿做一系列动作,宛如一只真正惹人怜爱的小狗。aibo还采用新
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Step1:定主题——确定项目主题初步确定交互设计的大致方向。Step2:Research——调研了解用户(同学或朋友)的需求、行为习惯与目的,即:你了解你的设计受众吗?你知道自己的设计是为了谁吗?你清楚设计将要解决什么
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海外院校交互设计专业内容大致分为三个类别:人机交互,多媒体设计和偏UI、网页界面等视觉化表达的平面设计内容。针对申请,专业的开设方面会有比较明显的区别,比如作为交互设计美国排名Top1的卡内基梅隆大学来说,